Escriba una clase de programa llamada SquareDisplay que le pida al usuario un número entero positivo no mayor que 15.

Java

IDIOMA: JAVA DESAFÍO: 19. Cuadrados. Escriba una clase de programa llamada SquareDisplay que le pida al usuario un número entero positivo no mayor que 15. A continuación, el programa debería mostrar un cuadrado en la pantalla con el carácter ‘X’. El número ingresado por el usuario será la longitud de cada lado del cuadrado. Por…

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Suponga la existencia de una clase Widget que implementa la interfaz Comparable y, por lo tanto, tiene un método compareTo que acepta un parámetro Object y devuelve un int. Escriba un método estático eficiente, getWidgetMatch, que tenga dos parámetros.

Java

IDIOMA: JAVA DESAFÍO: Suponga la existencia de una clase Widget que implementa la interfaz Comparable y, por lo tanto, tiene un método compareTo que acepta un parámetro Object y devuelve un int. Escriba un método estático eficiente, getWidgetMatch, que tenga dos parámetros. El primer parámetro es una referencia a un objeto Widget. El segundo parámetro…

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Está diseñando un algoritmo que clasifica las páginas del sitio web por relevancia de acuerdo con la cantidad de veces que los usuarios las ven.

Pitón

IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Está diseñando un algoritmo que clasifica las páginas del sitio web por relevancia de acuerdo con la cantidad de veces que los usuarios las ven. ¿Qué estructura de datos sería la más útil y eficiente para su uso? Una tabla hash porque los datos se buscarían y recuperarían de manera eficiente Una…

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Suponga que hay dos variables, kym, cada una ya asociada con un valor entero positivo y asuma además que el valor de k es menor que el de m.

Pitón

IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Suponga que hay dos variables, kym, cada una ya asociada con un valor entero positivo y asuma además que el valor de k es menor que el de m. Escribe el código necesario para calcular el número de cuadrados perfectos entre k y m. (Un cuadrado perfecto es un número entero como…

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Asigne la suma que calcule a una variable q Por ejemplo, si h es 19, asignaría 4 a q porque hay cuadrados perfectos (comenzando con 1) que son menores que h son: 1, 4, 9, 16.

Pitón

IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Suponga que hay una variable, h ya asociada con un valor entero positivo. Escribe el código necesario para contar el número de cuadrados perfectos cuyo valor es menor que h, comenzando con 1. (Un cuadrado perfecto es un número entero como 9, 16, 25, 36 que es igual al cuadrado de otro…

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