Aprender a codificar
Escriba una clase de programa llamada SquareDisplay que le pida al usuario un número entero positivo no mayor que 15.
IDIOMA: JAVA DESAFÍO: 19. Cuadrados. Escriba una clase de programa llamada SquareDisplay que le pida al usuario un número entero positivo no mayor que 15. A continuación, el programa debería mostrar un cuadrado en la pantalla con el carácter ‘X’. El número ingresado por el usuario será la longitud de cada lado del cuadrado. Por…
Read MoreSuponga la existencia de una clase Widget que implementa la interfaz Comparable y, por lo tanto, tiene un método compareTo que acepta un parámetro Object y devuelve un int. Escriba un método estático eficiente, getWidgetMatch, que tenga dos parámetros.
IDIOMA: JAVA DESAFÍO: Suponga la existencia de una clase Widget que implementa la interfaz Comparable y, por lo tanto, tiene un método compareTo que acepta un parámetro Object y devuelve un int. Escriba un método estático eficiente, getWidgetMatch, que tenga dos parámetros. El primer parámetro es una referencia a un objeto Widget. El segundo parámetro…
Read MoreSuponga que hay una variable, h ya asociada con un valor entero positivo.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Suponga que hay una variable, h ya asociada con un valor entero positivo. Escribe el código necesario para calcular la suma de los cuadrados perfectos cuyo valor es menor que h, comenzando con 1. (Un cuadrado perfecto es un número entero como 9, 16, 25, 36 que es igual al cuadrado de…
Read MoreEstá diseñando un algoritmo que clasifica las páginas del sitio web por relevancia de acuerdo con la cantidad de veces que los usuarios las ven.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Está diseñando un algoritmo que clasifica las páginas del sitio web por relevancia de acuerdo con la cantidad de veces que los usuarios las ven. ¿Qué estructura de datos sería la más útil y eficiente para su uso? Una tabla hash porque los datos se buscarían y recuperarían de manera eficiente Una…
Read MoreDado que se ha declarado una matriz de int llamada a, y que la variable entera n contiene el número de elementos de la matriz a, asigne -1 (menos uno) al último elemento de a.
IDIOMA: C ++ DESAFÍO: Dado que se ha declarado una matriz de int llamada a, y que la variable entera n contiene el número de elementos de la matriz a, asigne -1 (menos uno) al último elemento de a.
Read MoreEscriba para pedirle al usuario que ingrese el ancho y el largo de un rectángulo y luego el área y el perímetro de este rectángulo.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: a) Escriba para pedirle al usuario que ingrese el ancho y el largo de un rectángulo y luego el área y el perímetro de este rectángulo. b) realice la validación de entrada para asegurarse de que el usuario no ingrese un número negativo.
Read MoreSuponga que hay dos variables, kym, cada una ya asociada con un valor entero positivo y asuma además que el valor de k es menor que el de m.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Suponga que hay dos variables, kym, cada una ya asociada con un valor entero positivo y asuma además que el valor de k es menor que el de m. Escribe el código necesario para calcular el número de cuadrados perfectos entre k y m. (Un cuadrado perfecto es un número entero como…
Read MoreAsigne la suma que calcule a una variable q Por ejemplo, si h es 19, asignaría 4 a q porque hay cuadrados perfectos (comenzando con 1) que son menores que h son: 1, 4, 9, 16.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Suponga que hay una variable, h ya asociada con un valor entero positivo. Escribe el código necesario para contar el número de cuadrados perfectos cuyo valor es menor que h, comenzando con 1. (Un cuadrado perfecto es un número entero como 9, 16, 25, 36 que es igual al cuadrado de otro…
Read MoreEscribe la definición de una función add, que recibe dos parámetros int y devuelve su suma.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Escribe la definición de una función add, que recibe dos parámetros int y devuelve su suma.
Read MoreEscribe el código para llamar a una función llamada send_two y que espera dos parámetros: un flotante y un int.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Escribe el código para llamar a una función llamada send_two y que espera dos parámetros: un flotante y un int. Invoque esta función con 15.955 y 133 como argumentos.
Read MoreEscriba la definición de una función printGrade, que toma un parámetro que contiene un valor de cadena y no devuelve nada.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Escriba la definición de una función printGrade, que toma un parámetro que contiene un valor de cadena y no devuelve nada. La función imprime “Grado:” seguido del parámetro de cadena.
Read MoreEscriba el código para llamar a la función llamada send_signal. No hay parámetros para esta función.
IDIOMA: PITÓN DESAFÍO: Escriba el código para llamar a la función llamada send_signal. No hay parámetros para esta función.
Read More