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Escriba una clase de programa llamada SquareDisplay que le pida al usuario un número entero positivo no mayor que 15.
IDIOMA: JAVA DESAFÍO: 19. Cuadrados. Escriba una clase de programa llamada SquareDisplay que le pida al usuario un número entero positivo no mayor que 15. A continuación, el programa debería mostrar un cuadrado en la pantalla con el carácter ‘X’. El número ingresado por el usuario será la longitud de cada lado del cuadrado. Por…
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