Diseñar una clase llamada MyInteger

IDIOMA: JAVA

DESAFÍO:

(La clase MyInteger) Diseñe una clase llamada MyInteger. La clase contiene:
* Un campo de datos int llamado valor que almacena el valor int representado por este objeto.
* Un constructor que crea un objeto MyInteger para el valor int especificado. Un método getter que devuelve el valor int.
* Los métodos isEven (), isOdd () e isPrime () que devuelven verdadero si el valor en este objeto es par, impar o primo, respectivamente.
* Los métodos estáticos isEven (int), isOdd (int) e isPrime (int) que devuelven verdadero si el valor especificado es par, impar o primo, respectivamente.
* Los métodos estáticos isEven (MyInteger), isOdd (MyInteger) e isPrime (MyInteger) que devuelven verdadero si el valor especificado es par, impar o primo, respectivamente.
* Los métodos equals (int) y equals (MyInteger) que devuelven verdadero si el valor en este objeto es igual al valor especificado.
* Un método estático parseInt (char []) que convierte una matriz de caracteres numéricos en un valor int.
* Un método estático parseInt (String) que convierte una cadena en un valor int.
Dibuje el diagrama UML para la clase y luego implemente la clase.

Escriba un programa cliente que pruebe todos los métodos de la clase. Dado que la definición de un número primo es un entero positivo, asegúrese de indicarle al usuario que ingrese únicamente números enteros positivos.

SOLUTION:

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